ModifyMenuA 関数 (winuser.h)
既存のメニュー項目を変更します。 この関数は、メニュー項目の内容、外観、および動作を指定するために使用されます。
構文
BOOL ModifyMenuA(
[in] HMENU hMnu,
[in] UINT uPosition,
[in] UINT uFlags,
[in] UINT_PTR uIDNewItem,
[in, optional] LPCSTR lpNewItem
);
パラメーター
[in] hMnu
種類: HMENU
変更するメニューのハンドル。
[in] uPosition
型: UINT
uFlags パラメーターによって決定される、変更するメニュー項目。
[in] uFlags
型: UINT
uPosition パラメーターの解釈と、メニュー項目の内容、外観、および動作を制御します。 このパラメーターには、次のいずれかの必須値を含める必要があります。
パラメーターには、次の値の少なくとも 1 つを含める必要があります。
値 | 意味 |
---|---|
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メニュー項目としてビットマップを使用します。 lpNewItem パラメーターには、ビットマップへのハンドルが含まれています。 |
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項目の横にあるチェックマークをPlacesします。 アプリケーションでチェックマークビットマップが提供されている場合 (SetMenuItemBitmaps 関数を参照)、このフラグはメニュー項目の横に選択したビットマップを表示します。 |
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メニュー項目を無効にして選択できないようにしますが、このフラグはグレー表示しません。 |
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メニュー項目を有効にして選択し、灰色の状態から復元できるようにします。 |
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メニュー項目を無効にし、選択できないようにグレー表示します。 |
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メニュー バーの MF_MENUBREAK フラグと同じように機能します。 ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合は、新しい列が古い列と縦線で区切られます。 |
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列を区切らずに、新しい行 (メニュー バーの場合) または新しい列 (ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合) に項目をPlacesします。 |
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アイテムが所有者描画アイテムであることを指定します。 メニューを初めて表示する前に、メニューを所有するウィンドウに、メニュー項目の幅と高さを取得する WM_MEASUREITEM メッセージが表示されます。 その後、メニュー項目の外観を更新する必要がある場合は常に、 WM_DRAWITEM メッセージが所有者ウィンドウのウィンドウ プロシージャに送信されます。 |
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メニュー項目がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くかどうかを指定します。 uIDNewItem パラメーターは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを指定します。 このフラグは、メニュー バーにメニュー名を追加したり、サブメニューを開くメニュー項目をドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューに追加するために使用されます。 |
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水平分割線を描画します。 このフラグは、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューでのみ使用されます。 線を灰色表示したり、無効にしたり、強調表示したりすることはできません。 lpNewItem パラメーターと uIDNewItem パラメーターは無視されます。 |
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メニュー項目がテキスト文字列であることを指定します。 lpNewItem パラメーターは、文字列へのポインターです。 |
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項目の横にチェックマークを配置しません (既定値)。 アプリケーションでチェックマークビットマップが提供されている場合 (SetMenuItemBitmaps 関数を参照)、このフラグはメニュー項目の横にクリア ビットマップを表示します。 |
[in] uIDNewItem
種類: UINT_PTR
変更されたメニュー項目の識別子、または uFlags パラメーターに MF_POPUP フラグが設定されている場合は、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドル。
[in, optional] lpNewItem
種類: LPCTSTR
変更されたメニュー項目の内容。 このパラメーターの解釈は、 uFlags パラメーターに MF_BITMAP、 MF_OWNERDRAW、または MF_STRING フラグが含まれているかどうかによって異なります。
値 | 意味 |
---|---|
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ビットマップ ハンドル。 |
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メニュー項目に関連する追加データを維持するために使用されるアプリケーションによって提供される値。 値は、メニュー項目の作成時または外観の更新時に送信されるWM_MEASUREITEMまたはWM_DRAWITEMメッセージの lParam パラメーターによって指される構造体の itemData メンバーにあります。 |
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null で終わる文字列 (既定値) へのポインター。 |
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
ModifyMenu がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くメニュー項目を置き換えた場合、関数は古いドロップダウン メニューまたはサブメニューを破棄し、使用されているメモリを解放します。
キーボード アクセラレータでビットマップまたは所有者が描画したメニュー項目を操作するには、メニューの所有者が WM_MENUCHAR メッセージを処理する必要があります。 詳細については、「 所有者描画メニュー」および「WM_MENUCHAR メッセージ 」を参照してください。
アプリケーションは、メニューが表示されるウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。 既存のメニュー項目の属性を変更するには、CheckMenuItem 関数と EnableMenuItem 関数を使用する方がはるかに高速です。
次のフラグ グループを一緒に使用することはできません。
- MF_BYCOMMAND と MF_BYPOSITION
- MF_DISABLED、 MF_ENABLED、 MF_GRAYED
- MF_BITMAP、 MF_STRING、 MF_OWNERDRAW、 MF_SEPARATOR
- MF_MENUBARBREAK と MF_MENUBREAK
- MF_CHECKED と MF_UNCHECKED
例
例については、「 Menu-Item テキスト文字列のフォントの設定」を参照してください。
注意
winuser.h ヘッダーは ModifyMenu をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |
こちらもご覧ください
概念
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