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ID3DX11EffectBlendVariable::SetBlendState メソッド

効果のブレンド状態を設定します。

構文

HRESULT SetBlendState(
   UINT             Index,
   ID3D11BlendState *pBlendState
);

パラメーター

Index

型: UINT

ブレンド状態インターフェイスの配列にインデックスを作成します。 ブレンドステート インターフェイスが 1 つしかない場合は、0 を使用します。

pBlendState

種類: ID3D11BlendState*

設定するブレンド状態を含む ID3D11BlendState インターフェイスへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

注釈

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

こちらもご覧ください

ID3DX11EffectBlendVariable