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CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1構造体

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
  void inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges);
};

メンバー

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1()

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1の新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &o)

別のD3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1構造体の内容で初期化された、CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1の新しいインスタンス 作成します。

CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1の新しいインスタンスを作成します。

UINT numDescriptorRanges

const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges

inline Init(UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)

次のパラメーターを初期化する関数を指定します。

UINT numDescriptorRanges

const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges

static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 &rootDescriptorTable, UINT numDescriptorRanges, const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges)

次のパラメーターを初期化する関数を指定します。

& D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1rootDescriptorTable

UINT numDescriptorRanges

const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1* _pDescriptorRanges

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1

D3D12 のヘルパー構造体