Direct3D 関数
このセクションには、Direct3D を操作するときに使用する必要がある関数の参照情報が含まれています。 次の関数が実装されています。
- D3DPERF_BeginEvent
- D3DPERF_EndEvent
- D3DPERF_GetStatus
- D3DPERF_QueryRepeatFrame
- D3DPERF_SetMarker
- D3DPERF_SetOptions
- D3DPERF_SetRegion
- DebugSetMute
- Direct3DCreate9
Direct3D 9 と Direct3D 9Ex の違い
これらの関数は Direct3D 9Ex でのみ使用できます
関連トピック
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示