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ID3DXPatchMesh::CloneMesh メソッド

指定した頂点宣言を使用して新しいパッチ メッシュを作成します。

構文

HRESULT CloneMesh(
  [in]                DWORD             Options,
  [in]          const D3DVERTEXELEMENT9 *pDecl,
  [out, retval]       LPD3DXPATCHMESH   *pMesh
);

パラメーター

オプション [in]

種類: DWORD

メッシュの作成オプションを指定する 1 つ以上の D3DXMESH フラグの組み合わせ。

pDecl [in]

型: const D3DVERTEXELEMENT9*

出力メッシュ内の頂点の頂点形式を指定する D3DVERTEXELEMENT9 要素の配列。

pMesh [out, retval]

種類: LPD3DXPATCHMESH*

複製されたメッシュを表す ID3DXPatchMesh インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

注釈

CloneMesh は 、頂点バッファーを新しい頂点宣言に変換します。 元のメッシュの新しい頂点宣言のエントリは 0 に設定されます。 現在のメッシュに隣接性がある場合、新しいメッシュも隣接関係を持ちます。

要件

要件
ヘッダー
D3DX9Mesh.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

ID3DXPatchMesh