DXGI 1.5 の機能強化

出力形式の柔軟な指定と重複をサポートするために、次の機能が Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 1.5 に追加されました。

ハイ ダイナミック レンジと広範な色域

「高ダイナミック レンジ ディスプレイと高度な色で DirectX を使用する」を参照してください。

変数のリフレッシュ レートの表示

「可変リフレッシュ レートの表示」を参照してください。

出力の複製

単一のメソッド DuplicateOutput1 を使用する 1 つのインターフェイス IDXGIOutput5 が DXGI 1.5 に追加され、元の DuplicateOutput メソッドの柔軟性とパフォーマンスが向上しました。 DuplicateOutput1 では、 IDXGIOutputDuplication オブジェクトによって返される全画面表示のサポートされている形式の一覧を指定し、HDR および WCG コンテンツをキャプチャできます。

リソースの提供と再利用

リソースの破棄に加えてメモリのコミット解除を可能にするために、 OfferResources1 メソッドと ReclaimResources1 メソッドが新しいインターフェイス IDXGIDevice4 に追加されました。 新しい DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT フラグにオプトインすると、新しい回収結果を適切に処理する必要があります。

DXGI のプログラミング ガイド