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dadd (sm5 - asm)

コンポーネントごとの倍精度加算。

dadd[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
項目 説明
Dest
[入力]操作の結果のアドレス。
src0
[入力] src1 で追加するコンポーネント。
src1
[入力]src0 で追加するコンポーネント

解説

ソース パラメーターの有効なスウィズルは、.xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw です。 有効な dest マスクは、.xy、.zw、および .xyzw です。 次のマッピングは、スウィズル後です。

  • dest は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。
  • src0 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。
  • src1 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) 全体の二重 vec2 です。

次の表は、オーバーフローまたはアンダーフローが発生しない場合に、さまざまなクラスの数値で命令を実行するときに得られる結果を示しています。

F は有限実数を意味します。

src0
src1->
-Inf -F -0 +0 +F +inf NaN
-Inf -inf -inf -inf -inf -inf NaN NaN
-F -inf -F src0 src0 +-F または +-0 +inf NaN
-0 -inf src1 -0 +0 src1 +inf NaN
+0 -inf src1 +0 +0 src1 +inf NaN
+F -inf +-F または +-0 src0 src0 + F +inf NaN
+inf NaN +inf +inf +inf +inf +inf NaN
NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
X X X X X X

最小シェーダー モデル

この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 no
シェーダー モデル 4 no
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

シェーダー モデル 5 アセンブリ (DirectX HLSL)