asint

x のビット パターンを整数として解釈します。

ret asint(x)

パラメーター

項目 説明
X
[入力]入力値。

戻り値

入力は整数として解釈されます。

「説明」と入力します

名前 テンプレートの種類 コンポーネントの種類 サイズ
x スカラーベクター、または マトリックス floatuint any
Ret 入力 x と同じ INT 入力 x と同じディメンション

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 4 以降のシェーダー モデル はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL)

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)