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saturate (HLSL リファレンス)

指定した値を 0 から 1 の範囲内でクランプします。

ret saturate(x)

パラメーター

項目 説明
X
[入力]指定した値。

戻り値

x パラメータを、0 から 1 の範囲内でクランプします。

「説明」と入力します

名前 テンプレートの種類 コンポーネントの種類 サイズ
x スカラーベクター、または マトリックス フロート any
Ret 入力 x と同じ フロート 入力 x と同じディメンション

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル はい

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)