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Texture1D::SampleBias メソッド

バイアス値をミップマップ レベルに適用した後、 Texture1D をサンプリングします。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
SampleBias(S,float,float,int) ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、テクスチャをサンプリングします。
SampleBias(S,float,float,int,float) ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、オプションの値を使用してテクスチャをサンプリングし、サンプル詳細レベル (LOD) 値をクランプします。
SampleBias(S,float,float,int,float,uint) ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、オプションの値を使用してテクスチャをサンプリングし、サンプル詳細レベル (LOD) 値をクランプします。 操作に関する状態を返します。

解説

「Texture-Object」を参照してください。

関連項目

Texture1D