TextureCube::Gather メソッド
バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値を返します。
基になる DXBC 命令の詳細については、 gather4 のドキュメントを参照してください。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
---|---|
Gather(S,float) | テクスチャをサンプリングし、二次補間に使用される 4 つのサンプル (赤成分のみ) を返します。 |
Gather(S,float,uint) | テクスチャをサンプリングし、操作に関する状態と共に 4 つのコンポーネントすべてを返します。 |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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