DirectStorage
DirectStorage は、ゲームで高速ストレージ (NVMe SSD など) を最大限に活用できるようにするための機能です。これにより、CPU オーバーヘッドを最小限に抑えて、1 秒に 1 秒の小さなデータ読み取り (64 kb など) を配信できます。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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DirectStorage の使用 | DirectStorage の使用の簡単な概要。 |
DirectStorage API リファレンス | このセクションは、DirectStorage ベースのプログラミング用に で dstorage.h 宣言されている API のリファレンスです。 |
フィードバック
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