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色の基本

ディスプレイやプリンターなどのデバイスの色機能は、モノクロから数千色まで多岐にわたっています。 アプリケーションでは、この範囲を通じてデバイスの出力を生成する必要がある場合があるため、さまざまな色の機能を処理するように準備する必要があります。

アプリケーションは、 GetDeviceCaps 関数を使用して NUMCOLORS 値を取得することで、特定のデバイスで使用できる色の数を検出できます。 この値は、アプリケーションで使用できる色の数を指定します。 通常、このカウントは、プリンター内のインクの数や、ディスプレイ アダプターがモニターに送信できる個別の色信号の数など、出力デバイスの物理的なプロパティに対応します。

NUMCOLORS 値は色の数を指定しますが、使用可能な色は識別されません。 アプリケーションは、PS_SOLIDの種類を持つすべてのペンを列挙することで、使用可能な色を検出できます。 特定のデバイスをサポートするデバイス ドライバーには通常、完全な範囲の実線ペンがあり、システムでは、デバイスが生成できる色のみを使用する必要があるため、これらのペンを列挙することは、多くの場合、色の列挙と同じです。 アプリケーションでは、 EnumObjects 関数を使用してペンを列挙できます。 コード例については、「 色の列挙」を参照してください。

詳細については、次のトピックを参照してください。