グラフィックスとゲーム

Windows には、グラフィックス、ゲーム、イメージングをサポートする API とコンポーネントが用意されています。

このセクションの内容

トピック 説明
DirectX のグラフィックスとゲーム DirectX グラフィックスには、ゲームやその他の高性能マルチメディア アプリケーションの作成に使用できる一連の API が用意されています。
DirectComposition DirectComposition を使用すると、変換、効果、アニメーションを使用して、高パフォーマンスのビットマップ合成を実現できます。 DirectComposition API を使用すると、視覚的に魅力的なユーザー インターフェイスを作成できます。このユーザー インターフェイスは、ビジュアル間の豊富で滑らかなアニメーションの切り替えを特徴とします。
コンポジション スワップチェーン この API は、コンポジション スワップチェーン API の最初のパブリック リリースです。 これにより、Composition API ( Windows.UI.CompositionDirectComposition など) を使用するアプリケーションは、個別にレンダリングして表示できるコンテンツをホストできます。
ゲーム モード ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) 用のゲーム モード API では、Windows 10 のゲーム モードを利用することで最適化されたゲーム エクスペリエンスを実現できます。
ゲーム デバイス情報 ゲーム デバイス情報 API を使用すると、UWP ゲーム開発者は、ハードウェアの最適な使用方法に関する実行時の選択を行うために、ゲームが実行されているコンソールの種類を決定できます。
Windows Imaging Component (WIC) Windows Imaging Component (WIC) は、デジタル 画像用の低レベル API を提供する拡張可能なプラットフォームです。 WIC では、標準の Web 画像形式、高ダイナミック レンジ画像、生のカメラ データがサポートされています。
Win2D (外部サイト) Win2D は GPU アクセラレーションを使った即時モードの 2D グラフィックス レンダリング用の、使いやすい Windows ランタイム API です。 これは、Windows 8.1、Windows Phone 8.1、Windows 10用の Windows アプリを作成する C# および C++ 開発者が利用できます。 Direct2D の機能を利用し、XAML や CoreWindow とシームレスに統合します。
Windows ストアの ANGLE (外部サイト) Angle for Windows Store は、開発者が OpenGL ES API 呼び出しを DirectX 11 API 呼び出しに変換することで、Windows 上で OpenGL ES コンテンツを実行できるようにするオープンソース プロジェクトです。 Windows ストアの ANGLE では、Windows 8.1、Windows Phone 8.1、Windows 10がサポートされます。

Note

Windows 10、バージョン 1809 (10.0; ビルド 17763) の時点で、TruePlay は Windows から削除されています。 TruePlay のドキュメントは公開されていません。