Mixed Reality コミュニティ

Microsoft では、開発者、プラットフォーム、およびエコシステムが成長していくうえで、強力なコミュニティへの参加が不可欠であると考えています。 このページでは、有用なコミュニティに関する情報と、皆さんを支援するチーム メンバーの一部をご紹介します。

オンライン コミュニティ

コミュニティ名 Link 説明
HoloDevelopers Slack こちらからご参加ください HoloDevelopers Slack は、HoloLens を取り扱う開発者どうしが出会い、友達を作り、信頼関係を築いて、互いに助け合うための場所として創設されました。 その後、さまざまなプラットフォーム、デバイス、および企業を巻き込みながら複合現実を幅広くカバーする、活発なコミュニティへと成長しました。
Stack Overflow MR 関連の質問
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Reddit HoloLens HoloLens のサブレディット

ローカル コミュニティ

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コミュニティ名 国/地域 City Link
拡張現実メルボルン オーストラリア メルボルン リンク
Chicago AWE Nite 米国 シカゴ リンク
HoloMagicians 日本 東京 リンク
Mixed Reality User Group - Netherlands オランダ レイスウェイク リンク
VR Philippines フィリピン 該当なし リンク
XRLA 米国 Los Angeles リンク

Microsoft MR Developer Ecosystem チーム

Team Member 詳細 場所 電子メール
Daniel Escudero
Daniel Escudero
MR Academy Lead Designer
インタラクティブ デザイナー、プロトタイパー、プログラマーを兼ね、複合現実を専門に、インタラクション デザインの分野で 15 年以上の経験を積んでいます。 現在、新しい複合現実インタラクションの設計とプロトタイプ作成を行うかたわら、サンフランシスコ ベイエリアのパートナーや、MR、VR、および AR のコミュニティと連携して、ワークショップやハッカソンの運営を行っています。 MR、VR、および AR に関連する複数の イベントや講義で、複合現実設計のメンターや講演者も務めています。 カリフォルニア州サンフランシスコ Email

Daniel Gonzalez
プログラム マネージャー II
ワシントン州レドモンド Email

Jane Fang
プリンシパル プログラム マネージャー リード
カリフォルニア州サンフランシスコ Email
Jesse McCulloch
Jesse McCulloch
プログラム マネージャー II
Jesse は、Microsoft の Mixed Reality Developer Ecosystem チームのプログラム マネージャーです。 彼は、開発者の Slack グループによく姿を現し、Twitter では、急速に進化するこの分野の最新情報をチェックしています。またオフラインでも、さまざまな開発者と交流するために、飛行機で各地を飛び回っています。 ワシントン州レドモンド Email

Jo Ryall
SF アカデミー、マーケティング担当ヘッド
カリフォルニア州サンフランシスコ Email
ニック・クリンゲンスミス
ニック・クリンゲンスミス
MR アカデミー リード エンジニア
Nick は、ツール開発、グラフィックス プログラミング、MR、および Unity を専門とするゲーム開発者です。 過去には、小型のアーケード ゲームから、GPU を活かしたモバイルのハイフィデリティ タイトル、さらには大規模ネットワークに接続されたソーシャル ゲームまで、100 タイトル以上のゲームに携わっています。 また、彼が Unity アセット ストアで公開したツールは、あらゆる最新プラットフォームで、何千ものゲームに使用されています。 Nick は Unity 認定資格のほとんどを取得しており、関連書籍の執筆にも参加しています。 Nick は現在 Microsoft の社員として、サンフランシスコの Mixed Reality Academy チームでリード エンジニアを務めています。 カリフォルニア州サンフランシスコ Email

Microsoft MR Design チーム、開発者エクスペリエンス

Team Member 詳細 場所 電子メール
魯公園
魯公園
プリンシパル UX Designer
Yoon は、ソウル (韓国) 出身のデザイナー、クリエイティブ テクノロジスト、兼執筆者です。 Microsoft の Mixed Reality 設計チームでプリンシパル UX デザイナーを務める彼は、オープンソースの Mixed Reality Toolkit (MRTK) プロジェクトのデザイン業務、Mixed Reality Design Labs (MRDL)、およびドキュメント制作を指揮しています。 彼は、個人の MR プロジェクトでのデザイン ストーリーを Medium で共有しています。 ワシントン州レドモンド TwitterMediumLinkedInメール
キャメロン ミッカ
キャメロン ミッカ
シニア ソフトウェア エンジニア
Cameron Micka は、開発者たちのアーティスティックでクリエイティブな志を応援することに情熱を持った、ソフトウェア エンジニアです。 Cameron は、LucasArts Entertainment、Fun Bits Interactive、および自身のスタートアップ企業で約10年間、ビデオ ゲームの開発に携わった後、2016 年に Microsoft に入社しました。 Cameron の Microsoft での担当業務は、複合現実開発者向けのツールを構築し、パートナーや顧客からの相談を受けることです。 ワシントン州レドモンド Twitterメール

Azure Cloud Advocate Spatial Computing チーム

Azure Cloud Advocates の目的は、世界中のあらゆる技術者の成功を支援することです。 その対象には、学生、企業の従業員、およびスタートアップ企業が含まれます。 アドボケイトたちは、ソフトウェア エコシステムに携わる開発者やその他の関係者を対象に、Microsoft Cloud + AI プラットフォームについてのさらなる技術学習やスキル育成を支援するべく活動しています。

ここに記載するメンバーは、Cloud Advocates 組織内の Spatial Computing チームで働く、クラウド アドボケイトです。 彼らは Mixed Reality Developer Ecosystem チームと緊密に連携しており、それぞれの活動範囲の境界がどこにあるのかよくわからないほど密接に協力し合っています。

Team Member 詳細 Twitter
April Speight
April Speight
クラウド アドボケイト
私は、高級ファッションの紳士服のスタイリストおよびビジュアル マーチャンダイザーとしてのキャリアの後、テクノロジ業界で 7 年間働いています。 ボットと音声対応デバイスを使用することが大好きです。 しかし現在は、空間コンピューティングの世界の中に新しい現実を作り出す仕事をしています。
私は、技術業界に入ろうとしている新人プログラマーやその他の人々と出会うのが好きです。 私は、自分の Web サイトYouTube チャンネルの両方で、アドバイスやコード チュートリアルを提供しています。 仕事以外では、もっぱら手芸をしているか、ターンテーブルをスクラッチしています。
Twitter
Aysegul Yonet
Ayşegül Yönet
シニア クラウド アドボケイト
Ayşegül は Microsoft のシニア Azure Cloud 開発者アドボケイトで、空間コンピューティング、複合現実、Cognitive Services、およびデータ視覚化に重点をおいた取り組みをしています。 彼女は、W3C Immersive Web Working GroupCommunity Group の共同会長であり、Google Developer Expert for Web Technologies でもあります。 彼女は San Francisco WebXR Meetup の共同ホストを務めており、ソフトウェア業界の多様性向上のために、さまざまな非営利組織で、楽しみながら教育活動を行っています。 彼女は、オープンソースへの貢献を支援する組織、Code4Good の共同創設者でもあります。 以前は、Women Who Code ミートアップ、Girl Develop It、Black Girls Code ワークショップを主催し、人身売買の生存者に技術的なスキルを教えるための専門ブートキャンプである AnnieCannons の CTO でした。 最近では、YouTube の AysSomething チャネルと、同じく YouTube の WebXR チャンネルのために、チュートリアルを作成しています。 Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
クラウド アドボケイト
Em はトロントに拠点を置く、Microsoft のクラウド アドボケイトです。 Em はアーティストでありエンジニアでもあり、創造力を発揮できるようなインタラクティブ アート、体験型ゲーム、オープンソース ソフトウェア ツールを作成しています。 Em のほとんどの作品は一般的なものとは異なるインターフェイスを用いて作成されており、日常の物や空間に遊び心を加え、人々が自主的に学習できるような趣向が凝らされています。 Em は、その地特有の詩を生成してくれる散歩アプリ、19 世紀の電信機でプレイするゲーム、Amazon Alexa を使用した商用ボードゲームなどのプロジェクトを作成してきました。 以前は、Pivotal Labs や Etsy などの企業に勤務し、Words With Friends や Timehop などのゲームやアプリに携わっていました。また、MIT メディア ラボの Playful Systems グループの研究者でもありました。 多様性とインクルーシブなコミュニティーの振興に情熱を注いでおり、Roguelike Celebration や毎年行われる alt.ctrl.PARTY などのゲーム イベントも開催しています。
ゲーム デザイナー、およびインスタレーション アーティストとしての彼女の作品は、スミソニアン アメリカ美術館や Venice Architectural Biennale などの場所で取り上げられています。また、IndieCade (2016 ファイナリスト)、alt.ctrl.GDC、Bit Bash、Come Out and Play、Babycastles、Different Games、New York Toy Fair (2019 Game of the Year ノミネート者) など、さまざまなゲーム イベントなどでも紹介されています。
Twitter
千代田
まどか千代田
まどかクラウド アドボケイト
私は数年間 Xamarin を使用してモバイル アプリの開発者をした後、2016 年に Microsoft に入社しました。 私はプログラミングも漫画を描くことも大好きなので、両方やっています。 私の漫画作品をこちらからご覧ください。 Twitter
Thomas Lewis
Thomas Lewis
クラウド アドボケイト リード
Microsoft の Developer Relations におけるクラウド アドボケイト。 空間コンピューティングと教育アドボカシー。 お気に入り: MR/AR/VR/XR、Web、カワウソ。 性別代名詞: 彼/彼の。 Twitter

Microsoft Mixed Reality MVP

Microsoft Most Valuable Professionals (MVP) とは、自身の知識を熱心にコミュニティと共有しているテクノロジ エキスパートのことです。 彼らは常に最前線に立ち、魅力的な新テクノロジを試すことに、止められない衝動を持っています。 彼らは Microsoft の製品やサービスについて深い知識を身につけており、さまざまなプラットフォーム、製品、ソリューションを組み合わせて、現実世界の問題を解決することができます。 MVP たちは、90 の国や地域で活動する 4,000 人以上のテクニカル エキスパートやコミュニティ リーダーと共に、グローバルなコミュニティを構成しています。これは、彼らの情熱とコミュニティ スピリット、そして情報への探求心を原動力に運営されていいます。 何よりも、MVP たちは他のユーザーを支援することに対してを常に積極的です。

Team Member 詳細 電子メール
Aleksandr Kudishov
Aleksandr Kudishov
ロシア
MVP は、Windows 開発、VR/AR/MR & ゲーム開発に焦点を当てています。 ゲーム プロデューサー、テック エバンジェリスト、ホログラフィック デザイナー、兼ゲーム開発担当 MSP リード。 Email
Alexander Meijers
Alexander Meijers
オランダ、レイスウェイク
デジタル イノベーションの達成を目指す企業にインスピレーションとモチベーションをもたらし、仮想現実、拡張現実、および複合現実を使った最新テクノロジの使用方法について指導するプロフェッショナルです。 彼は、SharePoint、Office 365、Microsoft Azure について高度な知識を持っており、現在は機械学習、人工知能、およびコグニティブ サービスを扱う仕事をしています。 主に製造、建設、工業、物流、海運/海洋分野の企業が、HoloLens や Kinect for Azure などのサービス、アプリ、およびデバイスを使用して、ビジネス プロセスを作成し、改善し、スマート化し、短期化できるように支援することが、彼の目標です。 Email
András Velvart
András Velvart
ブダペスト(ハンガリー)
András 氏は、12 年間、Microsoft Most Valuable Professional (Windows Development/Mixed Reality) に選ばれ続けています。 彼は、テクノロジ イベントで頻繁に講演を行っています (Sessionize のプロファイル)。 彼は、オープンソースの MVPToolkit for Unity の作成者です。このツールは、Unity 開発者が、管理やテストの容易な AR/VR エンタープライズ アプリケーションを作成できるようにするためのものです。 András 氏の情熱は、これからの時代における、人とコンピューターとのインタラクションに向けられています (複合現実、拡張現実、仮想現実、会話インターフェイス、音声認識など)。 彼はこれまでに、Apple の ARKit や Microsoft の UWP XAML テクノロジなど、複数の Pluralsight コースを作成しています。 Email
Bronwen Zande
Bronwen Zande
オーストラリア ブリスベン
Bronwen Zande 氏は Soul Solutions のディレクターです。彼女はこれまで、人生の大半を開発者として過ごしてきました。 彼女は長きにわたって Microsoft Most Valuable Professional (MVP) に選ばれており、Windows Development、Emerging Experiences、Kinect、Bing Maps、および Live Services の部門で MVP を受賞しています。

Bronwen 氏は、IT キャリアの促進に従事する熱心なコミュニティ メンバーで、Imagine Cup、Young ICT Explorers、および Technology Takes You Anywhere では審査員も務めています。 Bronwen 氏は Brisbane Girl Geek Dinners の創設メンバーであり、Developer, Developer, Developer Brisbane (現在の DDD Brisbane) のオーガナイザーを務めたほか、SheEO のオーストラリア地域アクティベーターを複数年担当した経験もあります。

彼女は熱烈な旅行好きですが、カメラのレンズを覗いているとき以外は、旅先でのミートアップやユーザー グループによく姿を現しています。
Email
Bruno Anjos
Bruno Anjos
ブラジル
イノベーション マネージャー。Digital Pages イノベーション プロジェクトでマネジメントおよびアーキテクチャ部門を担当しており、XR (拡張現実、複合現実、および仮想現実) プラットフォームに関する専門知識を有しています。 Microsoft MVP 2020-2021 で Mixed Reality 部門の MVP に選ばれました。 私は複合現実ソリューションの開発と計画を専門とするエキスパートで、特に Microsoft HoloLens を専門としています。 ゲームとアプリケーション開発、アセット作成、およびマルチメディア コンテンツ分野での経験もあります。 Email
クレメンテ ジョリオ
クレメンテ ジョリオ
トリノ(イタリア)
ハッカー、ギーク、メーカー、リサーチャー、イノベーター、トレーナー、開発者...
仕事以外では、科学とテクノロジに情熱を注いできました。 多数のコミュニティに参加しており、講演者やイベント主催者として積極的に活動しています (主な活動: Coding Gym、DotNetPodcast、FabLabNapoli、DotNetCampania、HoloLens Developers)。
彼の得意分野は、人工知能、コンピューター ビジョン、モノのインターネット、ナチュラル ユーザー インターフェイス、複合現実です。
Microsoft MVP と Intel Software Innovator は、Deltatre のシニア リサーチ & 開発エンジニアとして働き、そこでソフトウェア プロトタイプを開発しています。
電子メール
Eric Provencher
Eric Provencher
カナダ QC モントリオール
Eric 氏は、Unity Labs で高度な XR 作成の研究に取り組んでいる空間設計エンジニアです。 CAE 勤務時代には、MRTK やクロスプラットフォームの複合現実アプリケーション フレームワーク開発に携わった経験があり、熱心な Microsoft Mixed Reality パートナーでもあります。 Eric 氏は、広く使用されているオープンソースの MRTK 用拡張機能、MRTK-Quest の保守を行っています。 MRTK-Quest は、Oculus エコシステムのネイティブ サポートを提供するものです (Oculus Quest での、コントローラーやハンド トラッキングのサポートなど)。 Email
Fabrice Barbin
Fabrice Barbin
フランス
Fabrice 氏は、長年にわたってイノベーションとテクノロジに情熱を注いでいる起業家で、SYNERGIZ の CEO です。Microsoft Mixed Reality パートナーでもあり、フランスにおける HoloLens ユース ケースのパイオニアです。 講演者として Microsoft のテクノロジを積極的に推進し、12 年連続で MVP に選出されている Fabrice 氏は、幅広い製品に関心を寄せています (HoloLens、Kinect4Azure、IoT、Surface Hub、Ink、Touch、IA、Machine Learning、Cognitive Services、Azure など) Email
フランチェスコ クラサドンテ
フランチェスコ クラサドンテ
ミラノ(イタリア)
私は、豊かな空想力と創造力を信条に、自分が熱中できるあらゆるものを研究しています。 私は 3 年間、Politecnico di Milano の研究員を務め、障碍のある子供たちのための対話型テクノロジを研究しながら、IOT システム、スマート オブジェクト、ロボット インタラクション、照明デザイン、多重感覚環境、およびナチュラル ユーザー インターフェイスの開発を、国内プロジェクトと国際プロジェクトの両方で経験してきました。

現在は、FifthIngenium でシニア クリエイティブ デベロッパーを務め、IOT、Web ソリューション、システム統合の分野を専門に、複合現実や人工知能などの革新的テクノロジに特化した開発を行っています。
電子メール
ジャンニ ローザ ガリーナ
ジャンニ ローザ ガリーナ
イタリア
Gianni 氏は 2011 年から Microsoft MVP に選ばれており、2013 年以降は、新興テクノロジ、AI、および仮想/拡張/複合現実に重点を置いた開発を行っています。 現在は、Deltatre のイノベーション ラボの R&D シニア ソフトウェア エンジニアであり、VR/MR アプリからエンドツーエンドの Azure アーキテクチャやビデオ ワークフローまで、スポーツ関連のエクスペリエンスとサービス向けの次世代ソリューションの設計とプロトタイプ作成を行い、Cognitive Services、AI などを通じて渡しています。 また、彼は "Torino Technologies Group" (TTG) というローカル コミュニティのメンバーとしても積極的に活動し、Coding Gym Torino の月例ミートアップではオーガナイザーとトレーナーを兼任しています。さらに、Pluralsight オンライン コースの作成者でもあり、自身のブログでは記事を投稿するほか、国際的なテクノロジ会議やイベントでは講演も行っています。 Email
ジェシカ エングストローム
ジェシカ エングストローム
ストックホルム(スウェーデン)
Microsoft MVP - Windows Platform Development、Public speaker、UX、Bots、Mixed Reality。 Coding After Work ポッドキャストの共同ホスト。 ユーザー グループおよびカンファレンスの主催者 Email
Jimmy Engstrom
Jimmy Engstrom
ストックホルム(スウェーデン)
Microsoft MVP - Windows Platform Development、speaker、Blazor、Mixed Reality、HoloLens、Windows developer。 Coding After Work ポッドキャストの共同ホスト。 ユーザー グループおよびカンファレンスの主催者 Email
Joost van Schaik
Joost van Schaik
オランダ アーメルスフォールト
私は、MR 空間で壮大なストーリーや広大な景色を描く者ではありません。私は自分のことを開発者 ++ と呼び、新しいことに取り組むのが好きです。 私が一番自信を持っているのは、自分のブログとアプリです。HoloLens 1 と 2 に対応した最初のインディーズ アプリの 1 つは、私が作ったもので、ストアから入手できます。 "LocalJoost" という発行元で検索して、ぜひ試してみてください。 過去 3 年間は、複数の商用プロジェクトにもかかわってきました。 私はコミュニティ好きを自認していて、ブログと対面のいずれを問わず、自分の知識を共有するのが大好きです。 Email
ランス ラーセン
ランス ラーセン
アメリカ合衆国 WI 州 マディソン
Lance Larsen 氏は Microsoft MVP で、HOLOSOFT の創設者兼チーフ ビジョナリー オフィサー (CVO) です。また、熱心なコミュニティ スピーカーでもあり、ウィスコンシン州マディソンの .NET 開発者コミュニティ、MADdotNET の会長も務めています。 さらに、彼は That Conference - the Summer Camp for Geeks の初代主催者の 1 人でもあります。 最も誇りに思っているのは、"Growing-up Geek" のトークで、次世代のテクノロジを担う子供たちの育成に取り組んだことです。 重視しているテクノロジは、"HoloLens/Mixed Reality"、"産業用 VR/AR"、"Azure Spatial Anchors"、"Azure Kinect"、"Unity 開発" などです。 Email
ランス・マッカーシー
ランス・マッカーシー
アメリカ合衆国 マサチューセッツ州 ボストン
Lance McCarthy 氏は、.NET と C# (特に XAML スタック)、そして HoloLens/Mixed Reality アプリケーションのあらゆる機能について高度な専門知識を持つ、きわめて優れたコミュニティ リーダーです。 Lanceは、Twitterでマイクロソフトの開発者を指導したり質問に答えたりしており@lancewmccarthy、DVLUP.comでブログを書いているなど、オンラインでも活躍しています。 彼は &、ユーザーグループの夜、ミニコードキャンプ、完全なハッカソンなどのボストン地域のイベントを開催しています。 電子メール
マッテオ ヴァロリアーニ
マッテオ ヴァロリアーニ
ミラノ(イタリア)
旅行とテクノロジを愛好し、国内カンファレンスや国際カンファレンスで講演を行う Matteo 氏は、2014 年から Microsoft MVP に選ばれています。注目している技術は、ナチュラル ユーザー インターフェイス、Kinect、新興テクノロジ、ボリュメトリック ビデオ、拡張知能、および複合現実です。

Microsoft で働いた後、コンピュータ ビジョンの PhD を取得し、環境との相互作用に関する型破りなパラダイムを研究した Matteo 氏は、イタリアのハイテク企業、FifthIngenium (Microsoft パートナー) を設立し、運営しています。同社は、トレーニング、医療、およびインダストリー4.0 に対応した、HoloLens および Mixed Reality ソリューションを専門としています。 Matteo 氏は、自社の顧客 (中堅企業や大規模企業) が複合現実と AI の可能性を理解し、それらを活用できるよう、日々支援しています。 Matteo 氏は、人々の生活を改善するうえでのテクノロジの力を信じています。その信念のもと、彼は障碍や児童教育の分野で大きな社会的影響をもたらす技術プロジェクトを推進し、開発しています。
Email
フィリップ・ボークネヒト
フィリップ・ボークネヒト
プフォルツハイム(ドイツ)
こんにちは、私はドイツのフィリップ・ボークネヒト、HoloLens の早期導入者であり、Microsoft Mixed Reality パートナー プログラムのメンバーである medialesson GmbH の創設者 & CEO です。 私は、コンサルタント、アーキテクト、兼トレーナーとして、高度なスキルを持ったデザイナーや開発者のチームと一緒に、美しさと使いやすさを兼ね備えた最新のアプリをお客様がデザインし、設計し、構築して、それらを任意のプラットフォームで実行できるよう支援しています。 また、私はプフォルツハイム大学でインターフェイス デザインを教えながら、コミュニティ活動にも参加しており、カンファレンスやユーザー グループで講演を行ったり、コード キャンプやハッカソンを主催したりしています。 私は欧州連合と地域委員会から、100 人のクリエイティブ タレントの 1 人として選ばれました。 2013 年からは、Microsoft Most Valuable Professional (MVP) に選出されています (Windows Development 部門)。 2017 年には、Microsoft Regional Director Program に招かれました。 Email
ラファウ レギエンドź
ラファウ レギエンドź
パビャニツェ(ポーランド)
ラファウは、遷移技術PSCのソフトウェアエンジニアとして働いています。 2007 年にこの業界に入って以来、ソフトウェアに対する彼の情熱は日々高まり続けています。 私は、実利主義こそがこの仕事を成功に導くと信じており、新しい概念を学習する必要や機会が生じた際には、使用するテクノロジを切り替えることで、その信念の正しさを証明しています。 当初は .NET のバックエンド ソリューションから始めて、Web の専門家になりましたが、その後、さまざまな種類のモバイル テクノロジや VR/AR についても積極的に学んでいます。 Mixed Realityの Microsoft MVP でもあります。

情熱を高めていくなかで、彼は知識の共有やコミュニティ活動に夢中になっていきました。 その結果、カンファレンスを共同で立ち上げたほか、トークやワークショップを実施するなど、その他の取り組みにも乗り出すようになりました。
Email
René Schulte
René Schulte
ドレスデン(ドイツ)
René Schulte 氏は、Valorem Reply のグローバル イノベーション担当ディレクターです。世界中のチームと連携しながら、革新的な 3D ボリュメトリック ビデオによるテレプレゼンス ソリューション、HoloBeam や、大規模なクロスプラットフォームのユーザー エクスペリエンスを一貫性を持って実現する AR Cloud など、最新のテクノロジーを手掛けています。 彼は、VR/AR/MR/XR テクノロジーや 3D プログラミング分野での 10年以上の経験をベースに、UX への情熱と深い技術知識を備え持った、クリエイティブなソート リーダーです。2015 年以降は Microsoft HoloLens 向けの開発を行っており、Forbes で取り上げられた際には、VR/AR/MR 開発のインフルエンサーとして紹介されました。 また、世間が注目する以前から、AI ディープ ラーニングのニューラル ネットワークをコーディングしており、現在では、人間を支援するための最新の AI を適用しています。 彼は、//build、Unite、Vision VR/AR Summit、VRDC (GDC)、AWE、ESA などのカンファレンスで、キーノートやセッションの講演者を頻繁に務めたり、パネリストとして参加したりしています。 ブログでも、さまざまなトピックについて記事を投稿しています。 また、WriteableBitmapEx や AR ライブラリ SLARToolKit など、人気のオープンソース ライブラリも作成しています。 彼は Microsoft MVP アワードで、開発コミュニティでの功績をたびたび讃えられており、Microsoft Regional Director として認められているほか、VR/AR Association の Global Advisory Board メンバーとしても認められています。

彼は妻と 5 人の子どもたちと一緒に、ドイツのドレスデンで暮らしています。
Email
Simon Darkside Jackson
Simon Darkside Jackson
英国
basic、pascal、C++ の初期から長きにわたって活躍しているゲーム エバンジェリスト。

MDX から新しい XNA に移行して以来、私のゲームの世界は大きく広がり、開発フレームワークはさらに進化しました。 現在は、公開済みの作成者として、また ID プログラムの参加者として最初の年を楽しんでおり、できるだけ多くの人に参加してもらおうと努力しています。 また現在、Unity の移植プログラム (もしかすると後には MonoGame) をサポートする一環でイギリス国内を回っており、多くのプロジェクトを Windows プラットフォームに集められるよう取り組んでいます。
Email
宮浦
貴博宮浦
貴博奈良市, 日本
私はソフトウェア エンジニアとして、また開発者として、IT 業界で働いています。 特にXR(VR/AR/MRなど)技術や、XRを活用できる様々な技術(AI、IoTなど)を研究してきました。 電子メール
Tamás Deme
Tamás Deme
ブダペスト(ハンガリー)
Tamás 氏は、アトランタに拠点を置く VIM で複合現実のエンジニアを務めており、サーバーを始めとし、ホログラムを表示するヘッドセットまで、さまざまなデバイス向けのソリューションを開発しています。 彼は Windows Development 部門の Microsoft MVP に 5 回選出されており、オープンソース プロジェクトや、教育、指導に関心を持っています。 彼の情報は、https://tomzorz.me や Twitter (https://twitter.com/tomzorz_) で見つけることができます。 Email
上田
達郎上田
達郎三重県
フィール物理学総長 アフリカを含む5つの国/地域における物理学のMR教育者 電子メール
ヴィンセント ギギ
ヴィンセント ギギ
フランス パリ
私は OCTO Technology の Innovative Interactions ディビジョンの担当者として、お客様が人間とデジタル世界の新しいインタラクションを開発できるよう支援しています。

私はイノベーションとナチュラル ユーザー インターフェイスのトピックを担当する講師として、イマーシブ エクスペリエンス (VR/AR/MR)、会話インターフェイス (Bot)、および将来のユーザー インターフェイスの可能性について説明をしています。

2013 年以来、私は Kinect、ナチュラル ユーザー インターフェイス、および HoloLens の分野で欧州をリードする専門家の 1 人として、Microsoft から表彰されています (Most Valuable Professional 賞)。
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