MRTK3 を使用した新しいシーンの作成

MRTK3 を使用して AR/VR 対応シーンを作成する手順を次に示します。

  1. 新しい Unity シーンを作成します。

  2. MRTK XR リグ プレハブを追加します

  3. MRTK XR リグには既にカメラが含まれているため、メイン カメラ ゲームオブジェクトを削除します。

    MRTK XR リグのスクリーンショット

  4. MRTK 入力シミュレーター プレハブをシーンに追加します。

    注意

    この手順はオプションですが、エディタ内シミュレーションでは必須です。

    MRTK 入力シミュレーターの階層ペイン