概念の承認

概念の承認は、ゲームの提案を Microsoft に提出するプロセスです。 この事前の高レベルの提出は、プロセスの最初にゲームの全体的な計画の難しさや欠点を特定することで、Microsoft とユーザーの両方にメリットをもたらします。 コンテンツが過度に下品、不快、またはいかがわしくないことを確認し、ターゲット プラットフォーム上で安心できるようにします。 提案を送信すると、Microsoft によってレビューが行われ、結果が通知されます。

概念の承認が必要なユーザー

このプロセスは、開発者が Xbox のゲームを ID@Xbox を通じて、または対象パートナーとして、公開する場合のみ必要となります。 Xbox Live クリエーターズ プログラムに参加して ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) ゲームを作成し、Xbox に自己公開する場合は、このプロセスを実行する必要はありません。 ただし、このプログラムを通じて作成されたゲームは、ストアの別のセクションで紹介されます。 大規模な AAA ゲームと共にゲームを紹介する場合、または Xbox 開発キット (XDK) を使用してより集中的なゲームを作成する場合は、概念の承認を行う必要があります。

また、Windows デスクトップまたはモバイル デバイス用の UWP ゲームを開発している場合 (またはゲームではない UWP アプリを公開し、任意のデバイスを対象としている場合) には、概念の承認は必要ありません。 開発者アカウントとしてのサインアップのみが必要であり、パートナー センターからアプリの構成とストアへ提出を自由に行うことができます。

承認のために概念を提出する

独立したゲーム開発者または発行元の場合は、ID@Xbox プログラムを通じて承認のための概念を提出できます。 ID@Xbox の詳細については、こちらを参照してください。

既に ID@Xbox 開発者である場合は、ゲーム情報フォーム (GIF) へのリンクが送信されているはずです。ここで、ゲームの概念を送信できます。 ご質問がある場合は、id@xbox.com へお問い合わせください。

Microsoft との間に既存のライセンス契約がある場合は、Microsoft アカウント チームに連絡して、概念の提出に関する情報を確認してください。