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スマート カード

このトピックでは、Windows アプリでスマート カードを使用して、物理的なスマート カード リーダーにアクセスする方法、仮想スマート カードを作成する方法、スマート カードと通信する方法、ユーザーを認証する方法、ユーザー PIN をリセットする方法、スマート カードを削除または切断する方法など、ユーザーをセキュリティで保護されたネットワーク サービスに接続する方法について説明します。

スマート カード用の Windows ランタイム (WinRT) API は、Windows ソフトウェア開発キット (SDK)の一部です。 これらの API は、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリで使用するために作成されましたが、WinUI アプリや、WPF やWindows フォームなどのパッケージ デスクトップ アプリでも使用できます。 Windows デスクトップ アプリで WinRT API を使用する方法の詳細については、「デスクトップ アプリでの Call Windows ランタイム API」を参照してください

アプリ マニフェストを構成する

アプリでスマート カードまたは仮想スマート カードを使用してユーザーを認証するには、WinUI プロジェクトまたはパッケージ 化プロジェクトの Package.appxmanifest ファイルで Shared ユーザー証明書 機能を設定する必要があります。

接続されているカード リーダーとスマート カードへのアクセス

DeviceInformation に指定されているデバイス ID を SmartCardReader.FromIdAsync メソッドに渡すと、リーダーや装着されているスマート カードを照会することができます。 返されたリーダー デバイスに現在装着されているスマート カードにアクセスするには、SmartCardReader.FindAllCardsAsync を呼び出します。

string selector = SmartCardReader.GetDeviceSelector();
DeviceInformationCollection devices =
    await DeviceInformation.FindAllAsync(selector);

foreach (DeviceInformation device in devices)
{
    SmartCardReader reader =
        await SmartCardReader.FromIdAsync(device.Id);

    // For each reader, we want to find all the cards associated
    // with it. Then we will create a SmartCardListItem for
    // each (reader, card) pair.
    IReadOnlyList<SmartCard> cards =
        await reader.FindAllCardsAsync();
}

また、カードが挿入されたときのアプリの動作を処理するメソッドを実装して、アプリによる CardAdded イベントの監視を有効にする必要もあります。

private void reader_CardAdded(SmartCardReader sender, CardAddedEventArgs args)
{
  // A card has been inserted into the sender SmartCardReader.
}

その後、返された各 SmartCard オブジェクトを SmartCardProvisioning に渡すことで、その構成へのアクセスやカスタマイズを行うメソッドを使えるようになります。

仮想スマート カードの作成

アプリで SmartCardProvisioning を使って仮想スマート カードを作成するには、まずフレンドリ名、管理者キー、SmartCardPinPolicy を提供する必要があります。 通常、フレンドリ名は既にアプリに用意されている可能性がありますが、アプリではさらに、管理者キーを提供し、現在の SmartCardPinPolicy のインスタンスを生成する必要があります。その後、これらの 3 つの値をすべて RequestVirtualSmartCardCreationAsync に渡します。

  1. SmartCardPinPolicy の新しいインスタンスを作成します。
  2. サービスまたは管理ツールから提供された管理者キーの値に対して CryptographicBuffer.GenerateRandom を呼び出して、管理者キーの値を生成します。
  3. これらの値と FriendlyNameText 文字列を RequestVirtualSmartCardCreationAsync に渡します。
var pinPolicy = new SmartCardPinPolicy
    {
        MinLength = 6
    };

IBuffer adminkey = CryptographicBuffer.GenerateRandom(24);

SmartCardProvisioning provisioning = await
     SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(
          "Card friendly name",
          adminkey,
          pinPolicy);

関連付けられた SmartCardProvisioning オブジェクトが RequestVirtualSmartCardCreationAsync から返されたら、仮想スマート カードのプロビジョニングが完了し、使う準備ができたことになります。

Note

パッケージ化された Windows アプリを使用して仮想スマート カードを作成するには、アプリを実行しているユーザーが管理者グループのメンバーである必要があります。 ユーザーが Administrators グループのメンバーでない場合、仮想スマート カードの作成は失敗します。

認証チャレンジの処理

スマート カードや仮想スマート カードを使って認証するには、カードに格納されている管理者キーのデータと、認証サーバーまたは管理ツールによって管理されている管理者キーのデータとの間で、チャレンジを完了する動作をアプリに実装する必要があります。

次のコードは、サービスのスマート カード認証をサポートする方法、または物理カードや仮想カードの詳細を変更する方法の例を示します。 カードの管理者キーを使って生成されたデータ ("challenge") が、サーバーまたは管理者ツールから提供された管理者キーのデータ ("adminkey") と一致すれば、認証は成功します。

static class ChallengeResponseAlgorithm
{
    public static IBuffer CalculateResponse(IBuffer challenge, IBuffer adminkey)
    {
        if (challenge == null)
            throw new ArgumentNullException("challenge");
        if (adminkey == null)
            throw new ArgumentNullException("adminkey");

        SymmetricKeyAlgorithmProvider objAlg = SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbc);
        var symmetricKey = objAlg.CreateSymmetricKey(adminkey);
        var buffEncrypted = CryptographicEngine.Encrypt(symmetricKey, challenge, null);
        return buffEncrypted;
    }
}

このコードは、このトピックの残りの部分で説明する、認証操作を完了する方法や、スマート カードまたは仮想スマート カードの情報に変更を適用する方法の中で使われます。

スマート カードまたは仮想スマート カード認証の応答の確認

これで認証チャレンジのロジックが定義されたので、リーダーと通信してスマート カードにアクセスするか、その代わりに仮想スマート カードにアクセスして、認証を行うことができます。

  1. チャレンジを始めるには、スマート カードに関連付けられた SmartCardProvisioning オブジェクトから GetChallengeContextAsync を呼び出します。 これにより、SmartCardChallengeContext のインスタンスが生成されます。このインスタンスには、カードの Challenge 値が含まれています。
  2. 次に、カードのチャレンジ値とサービスまたは管理ツールから提供された管理者キーを、前の例で定義した ChallengeResponseAlgorithm に渡します。
  3. VerifyResponseAsync は、認証に成功すると true を返します。
bool verifyResult = false;
SmartCard card = await rootPage.GetSmartCard();
SmartCardProvisioning provisioning =
    await SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(card);

SmartCardChallengeContext context =
    await provisioning.GetChallengeContextAsync();

IBuffer response = ChallengeResponseAlgorithm.CalculateResponse(
    context.Challenge,
    rootPage.AdminKey);

verifyResult = await context.VerifyResponseAsync(response);

ユーザー PIN の変更またはリセット

スマート カードに関連付けられている PIN を変更するには、次の手順に従います。

  1. カードにアクセスし、関連付けられた SmartCardProvisioning オブジェクトを生成します。
  2. RequestPinChangeAsync を呼び出して、この操作を完了するための UI をユーザーに表示します。
  3. PIN が正しく変更された場合は、呼び出しから true が返されます。
SmartCardProvisioning provisioning =
    await SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(card);

bool result = await provisioning.RequestPinChangeAsync();

PIN のリセットを要求するには、次の手順に従います。

  1. RequestPinResetAsync を呼び出して操作を開始します。 この呼び出しには、スマート カードと PIN のリセット要求を表す SmartCardPinResetHandler メソッドが含まれます。
  2. SmartCardPinResetHandlerSmartCardPinResetDeferra 呼び出しにラップされた ChallengeResponseAlgorithm で、カードのチャレンジ値とサービスまたは管理ツールから提供された管理者キーを比較して要求を認証するための、情報を提供します。
  3. チャレンジが成功すると、RequestPinResetAsync の呼び出しが完了し、PIN が正しくリセットされた場合は true が返されます。
SmartCardProvisioning provisioning =
    await SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(card);

bool result = await provisioning.RequestPinResetAsync(
    (pinResetSender, request) =>
    {
        SmartCardPinResetDeferral deferral =
            request.GetDeferral();

        try
        {
            IBuffer response =
                ChallengeResponseAlgorithm.CalculateResponse(
                    request.Challenge,
                    rootPage.AdminKey);
            request.SetResponse(response);
        }
        finally
        {
            deferral.Complete();
        }
    });
}

スマート カードまたは仮想スマート カードの取り外し

物理スマート カードが取り外されると、カードの削除時に CardRemoved イベントが発生します。

カード リーダーでこのイベントが発生したときのイベント ハンドラーとして、カードまたはリーダーが取り外されたときのアプリの動作を定義するメソッドを関連付けます。 この動作は、カードが取り外されたことをユーザーに通知するといった単純なものでかまいません。

reader = card.Reader;
reader.CardRemoved += HandleCardRemoved;

仮想スマート カードの削除はプログラムによって行います。まずカードを取得し、次に SmartCardProvisioning によって返されたオブジェクトから RequestVirtualSmartCardDeletionAsync を呼び出します。

bool result = await SmartCardProvisioning
    .RequestVirtualSmartCardDeletionAsync(card);