次の方法で共有


XAML 固有のデータ型

Windows ランタイムの XAML は、共通言語ランタイム (CLR) や、C++ のような他のプログラミング言語で頻繁に使われるプリミティブである複数のデータ型に対して、言語レベルのサポートを提供します。

XAML 固有のデータ型が最も一般的に使われるのは、リソースが XAML リソース ディクショナリで定義されている場合です。 さまざまな値として使う数など、定数も定義できます。 文字列またはブール値によるストーリーボードに設定されたアニメーションも使えます。その場合は、ObjectAnimationUsingKeyFrames 定義のキーフレームを設定するための文字列またはブール値を表す XAML オブジェクト要素が必要です。 Windows ランタイムの既定の XAML テンプレートでは、この両方の手法が使われます。

Windows ランタイムの XAML は、次の型に対する言語レベルのサポートを提供します。

XAML プリミティブ 説明
x:Boolean CLR のサポートについては、Boolean と同じです。 XAML は、x:Boolean の値の大文字と小文字を区別せずに解析します。 "x:Bool" は、承諾済みの代替プリミティブではありません。
x:String CLR のサポートについては、String と同じです。 既定では、文字列型のエンコーディングは XML による全体的なエンコーディングです。
x:Double CLR のサポートについては、Double と同じです。 数値に加え、x:Double のテキスト構文は、"NaN" トークンも許可しています。これにより、レイアウト動作の "Auto" をリソース値として格納することができます。 トークンでは、大文字と小文字が区別されます。 1,000,000 に "1+E06" のように、科学的記数法を使えます。
x:Int32 CLR のサポートについては、Int32 と同じです。 x:Int32 は符号付きとして処理され、負の整数の場合は負の符号 ("-") を含めることができます。 XAML では、テキスト構文に符号がない場合、暗黙的に正符号付きの値を示します。

これらの XAML 言語プリミティブは、通常、XAML で x: プレフィックスを使うオブジェクト要素を定義する場合のみ使われます。 他のすべての XAML 言語機能は、一般に属性形式で、またはマークアップ拡張として使われます。

注: 慣例により、"x:" プレフィックスを含む、XAML と他のすべての XAML 言語要素の言語プリミティブが表示されます。 XAML 言語要素は、実際のマークアップで一般的にこのように使用されます。 この規則は、XAML の説明書や XAML の仕様に従っています。

その他の XAML プリミティブ

XAML 2009 の仕様には、x:Urix:Single など、他の XAML 言語レベルのプリミティブに関する情報が記載されています。 このトピックの表に示されていない場合、他の XAML ボキャブラリまたは XAML 2009 の仕様で定義されている他の XAML 言語プリミティブは、現在 Windows ランタイムの XAML ではサポートされていません。

注: 日付と時刻 (DateTime または DateTimeOffsetTimeSpan または System.TimeSpan を使うプロパティ) は、XAML プリミティブでは設定できません。 これらのプロパティは一般に、XAML ではまったく設定できません。これは、Windows ランタイム XAML パーサーには、日付と時刻に対する既定の from 文字列変換の動作がないためです。 すべての日付と時刻のプロパティの初期化値には、ページまたは要素を読み込むときに実行されるコード ビハインドを使う必要があります。