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IDirectManipulationManager::P rocessInput メソッド (directmanipulation.h)

アプリの UI スレッド上の操作マネージャーにキーボードとマウスのメッセージを渡します。

構文

HRESULT ProcessInput(
  [in]          const MSG *message,
  [out, retval] BOOL      *handled
);

パラメーター

[in] message

処理する入力メッセージ。

[out, retval] handled

このメッセージでそれ以上の処理を行う必要がない場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE

戻り値

メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

注釈

マウスとキーボードの入力に対してこのメソッドを呼び出します。

次の例は、操作マネージャーにメッセージを渡す方法を示しています。

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;
    switch (msg)
    {
    case WM_KEYDOWN:
    case WM_POINTERWHEEL:
    case WM_POINTERHWHEEL:
    case WM_MOUSEWHEEL:
    case WM_MOUSEHWHEEL:
        MSG msg = {};
        msg.hwnd = hwnd;
        msg.message = message;
        msg.lParam = lParam;
        msg.wParam = wParam;

        if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
        {
            handled = false;
        }
        break;
    }

    if ( !handled)
    {
        return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directmanipulation.h

こちらもご覧ください

IDirectManipulationManager