IDirectManipulationViewport::SetViewportRect メソッド (directmanipulation.h)
ビューポート座標系の原点を基準にして、ビューポートの外接する四角形を設定します。
構文
HRESULT SetViewportRect(
[in] const RECT *viewport
);
パラメーター
[in] viewport
外接する四角形。
戻り値
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
ビューポートの四角形は、ユーザーに表示されるコンテンツの領域を指定します。 プライマリ コンテンツの四角形と組み合わせて、ビューポートの四角形を使用して、チェーン動作を決定します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directmanipulation.h |