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IDirectManipulationViewport::SetViewportRect メソッド (directmanipulation.h)

ビューポート座標系の原点を基準にして、ビューポートの外接する四角形を設定します。

構文

HRESULT SetViewportRect(
  [in] const RECT *viewport
);

パラメーター

[in] viewport

外接する四角形。

戻り値

メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

ビューポートの四角形は、ユーザーに表示されるコンテンツの領域を指定します。 プライマリ コンテンツの四角形と組み合わせて、ビューポートの四角形を使用して、チェーン動作を決定します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directmanipulation.h

関連項目

IDirectManipulationViewport