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IDirectManipulationCompositor2 インターフェイス (directmanipulation.h)

操作されたコンテンツを複数のプロセスにわたって描画サーフェスに関連付けるコンポジター オブジェクトを表します。

継承

IDirectManipulationCompositor2 インターフェイスは、IDirectManipulationCompositor から継承されます。 IDirectManipulationCompositor2 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDirectManipulationCompositor2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDirectManipulationCompositor2::AddContentWithCrossProcessChaining

(コンポーネント ホストが所有する) コンテンツをコンポジターに関連付け、コンポジション デバイスをコンテンツに割り当て、他のコンポジション ビジュアルに対するコンポジション ツリー内のコンテンツの位置を指定します。

注釈

IDirectManipulationCompositor2 のカスタム実装の入力イベント中に、直接操作ビューポートの内容を手動で更新する必要があります。 Update を呼び出して、ビューポート内のコンテンツを再描画します。

ビューポートで手動モードを指定するには、次のいずれかの関数を呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directmanipulation.h

こちらもご覧ください

直接操作インターフェイス

IDirectManipulationCompositor