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send 関数 (winsock2.h)

send 関数は、接続されているソケットでデータを送信します。

構文

int WSAAPI send(
  [in] SOCKET     s,
  [in] const char *buf,
  [in] int        len,
  [in] int        flags
);

パラメーター

[in] s

接続されているソケットを識別する記述子。

[in] buf

送信するデータを含むバッファーへのポインター。

[in] len

buf パラメーターが指すバッファー内のデータの長さ (バイト単位)。

[in] flags

呼び出しの方法を指定するフラグのセット。 このパラメーターは、次のいずれかの値を持つビットごとの OR 演算子を使用して構築されます。

意味
MSG_DONTROUTE
データをルーティングの対象にしないことを指定します。 Windows ソケット サービス プロバイダーは、このフラグを無視することを選択できます。
MSG_OOB
OOB データを送信します (SOCK_STREAM などのストリーム スタイルのソケットのみ)。

戻り値

エラーが発生しない場合、 send は送信された合計バイト数を 返します。 これは len パラメーターで送信を要求された数より小さくすることができます。 それ以外の場合は、SOCKET_ERRORの値が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことによって特定のエラー コードを取得できます。

エラー コード 意味
WSANOTINITIALIZED
この関数を使用する前に、 WSAStartup 呼び出しが正常に行われる必要があります。
WSAENETDOWN
ネットワーク サブシステムが失敗しました。
WSAEACCES
要求されたアドレスはブロードキャスト アドレスですが、適切なフラグが設定されていません。 ブロードキャスト アドレスの使用を有効にするには、SO_BROADCAST ソケット オプションを使用して setsockopt を呼び出します。
WSAEINTR
WSACancelBlockingCall を使用して、Windows ソケット 1.1 の呼び出しをブロックしているが取り消されました。
WSAEINPROGRESS
ブロックしている Windows Sockets 1.1 呼び出しが進行中であるか、サービス プロバイダーがコールバック関数を処理しています。
WSAEFAULT
buf パラメーターは、ユーザー・アドレス・スペースの有効な部分に完全には含まれていません。
WSAENETRESET
操作の実行中に keep-alive 動作によってエラーが検出されたため、接続が切断されました。
WSAENOBUFS
バッファーに空き領域がありません。
WSAENOTCONN
ソケットは接続されていません。
WSAENOTSOCK
記述子はソケットではありません。
WSAEOPNOTSUPP
MSG_OOBが指定されましたが、ソケットが型SOCK_STREAM、OOB データがこのソケットに関連付けられている通信ドメインでサポートされていない、またはソケットが一方向であり、受信操作のみをサポートするなど、ストリーム スタイルではありません。
WSAESHUTDOWN
ソケットがシャットダウンされました。SD_SENDまたはSD_BOTHに設定された方法シャットダウンが呼び出された後、ソケットで送信することはできません。
WSAEWOULDBLOCK
ソケットは非ブロッキングとしてマークされ、要求された操作はブロックされます。
WSAEMSGSIZE
ソケットはメッセージ指向であり、メッセージは基になるトランスポートでサポートされる最大値を超えています。
WSAEHOSTUNREACH
現時点では、このホストからリモート ホストにアクセスできません。
WSAEINVAL
ソケットが バインドされていないか、不明なフラグが指定されたか、SO_OOBINLINEが有効になっているソケットに対してMSG_OOBが指定されました。
WSAECONNABORTED
仮想回線はタイムアウトまたはその他の障害のために切断されました。 ソケットが使用できないため、アプリケーションはソケットを閉じる必要があります。
WSAECONNRESET
強制終了または中止になる閉じる操作を実行するリモート側によって仮想回線がリセットされました。 UDP ソケットの場合、リモート ホストは以前に送信された UDP データグラムを配信できず、"ポートに到達できない" ICMP パケットで応答しました。 ソケットが使用できないため、アプリケーションはソケットを閉じる必要があります。
WSAETIMEDOUT
ネットワーク障害のため、またはもう一方の側のシステムが予告なしにダウンしたため、接続が切断されました。

注釈

send 関数は、接続されたソケットに送信データを書き込むのに使用されます。

メッセージ指向ソケット ( AF_INET または AF_INET6のアドレス ファミリ、 SOCK_DGRAMの種類、 IPPROTO_UDPのプロトコルなど) の場合は、基になるプロバイダーの最大パケット サイズを超えないように注意する必要があります。 プロバイダーの最大メッセージ パケット サイズは、ソケット オプションの値を取得するために optname パラメーターを SO_MAX_MSG_SIZE に設定して getsockopt を呼び出すことによって取得できます。 データが長すぎて基になるプロトコルをアトミックに渡すことができない場合は、 エラー WSAEMSGSIZE が返され、データは送信されません。

送信関数が正常に完了しても、データが正常に配信され、受信者に受信されたことは示されません。 この関数は、データが正常に送信されたことを示すだけです。

転送するデータを保持するためにトランスポート・システム内に使用可能なバッファー・スペースがない場合、ソケットが非ブロッキング・モードに入っていない限り、 send はブロックします。 非ブロッキング ストリーム指向ソケットの場合、書き込まれるバイト数は、クライアント コンピューターとサーバー コンピューターの両方でのバッファーの可用性に応じて、1 から要求された長さの間にすることができます。 select 関数、WSAAsyncSelect 関数、または WSAEventSelect 関数を使用して、より多くのデータを送信できるタイミングを判断できます。

len パラメーターが 0 の send の呼び出しは許容され、実装によって成功として扱われます。 このような場合、 send は有効な値として 0 を返します。 メッセージ指向ソケットの場合は、長さ 0 のトランスポート・データグラムが送信されます。

flags パラメーターを使用すると、関連付けられたソケットに指定されたオプションを超えて関数の動作に影響を与えることができます。 send 関数のセマンティクスは、s パラメーターで指定されたソケットで以前に設定されたオプションと、送信関数に渡される flags パラメーターによって決まります。

送信する呼び出しの順序は、バッファーがトランスポート 層に送信される順序でもあります。 一部の Winsock プロバイダーは大きな送信要求を複数の送信に分割する可能性があり、同じストリーム指向ソケット上の複数の同時送信要求から意図しないデータインターリーブが発生する可能性があるため、異なるスレッドから同じストリーム指向ソケットで send を同時に呼び出さないでください。

メモsend などのブロッキング Winsock 呼び出しを発行する場合、Winsock は、呼び出しを完了する前にネットワーク イベントを待機する必要がある場合があります。 Winsock は、この状況でアラート可能な待機を実行します。この待機は、同じスレッドでスケジュールされた非同期プロシージャ 呼び出し (APC) によって中断される可能性があります。 同じスレッドで進行中の Winsock 呼び出しを中断した APC 内で別のブロック Winsock 呼び出しを発行すると、未定義の動作が発生し、Winsock クライアントが試行してはなりません。
 

コード例

次の例では、 send 関数の使用方法を示します。
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>

// Link with ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT 27015

int main() {

    //----------------------
    // Declare and initialize variables.
    int iResult;
    WSADATA wsaData;

    SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
    struct sockaddr_in clientService; 

    int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
    char *sendbuf = "Client: sending data test";
    char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN] = "";

    //----------------------
    // Initialize Winsock
    iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
    if (iResult != NO_ERROR) {
        wprintf(L"WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
        return 1;
    }

    //----------------------
    // Create a SOCKET for connecting to server
    ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
        wprintf(L"socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    //----------------------
    // The sockaddr_in structure specifies the address family,
    // IP address, and port of the server to be connected to.
    clientService.sin_family = AF_INET;
    clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
    clientService.sin_port = htons( DEFAULT_PORT );

    //----------------------
    // Connect to server.
    iResult = connect( ConnectSocket, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService) );
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        wprintf(L"connect failed with error: %d\n", WSAGetLastError() );
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
  }

    //----------------------
    // Send an initial buffer
    iResult = send( ConnectSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0 );
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        wprintf(L"send failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    printf("Bytes Sent: %d\n", iResult);

    // shutdown the connection since no more data will be sent
    iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        wprintf(L"shutdown failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // Receive until the peer closes the connection
    do {

        iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
        if ( iResult > 0 )
            wprintf(L"Bytes received: %d\n", iResult);
        else if ( iResult == 0 )
            wprintf(L"Connection closed\n");
        else
            wprintf(L"recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());

    } while( iResult > 0 );


    // close the socket
    iResult = closesocket(ConnectSocket);
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        wprintf(L"close failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    WSACleanup();
    return 0;
}

コード例

send 関数を使用する別の例については、「winsock ではじめにする」を参照してください。

IrDA ソケットに関する注意事項

  • Af_irda.h ヘッダー ファイルは明示的に含まれている必要があります。
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストア アプリでサポートされています。

Windows 8.1Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストア アプリでサポートされています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1、Windows Vista [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winsock2.h
Library Ws2_32.lib
[DLL] Ws2_32.dll

こちらもご覧ください

Winsock を使用したはじめに

WSAAsyncSelect

WSAEventSelect

Winsock 関数

Winsock リファレンス

Recv

recvfrom

select

Sendto

socket