D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,void**)
Direct2D リソースの作成に使用できるファクトリ オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT D2D1CreateFactory(
[in] D2D1_FACTORY_TYPE factoryType,
[in] REFIID riid,
void **factory
);
パラメーター
[in] factoryType
ファクトリのスレッド モデルと、それが作成するリソース。
[in] riid
型: REFIID
を使用__uuidof(ID2D1Factory)
して取得される ID2D1Factory の IID への参照。
factory
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULTエラー コードが返されます。
注釈
ID2D1Factory インターフェイスは、Direct2D の開始点を提供します。 一般に、ファクトリ オブジェクトの 1 つのインスタンスから作成されたオブジェクトは、そのインスタンスから作成された他のリソースと共に使用できますが、他のファクトリ インスタンスによって作成されたリソースでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
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