ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,D2D1_RECT_F*) メソッド (d2d1.h)
指定したストロークの幅とスタイルで拡大され、指定したマトリックスによって変換された後のジオメトリの境界を取得します。
構文
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
パラメーター
strokeWidth
型: FLOAT
輪郭をなでることでジオメトリを広げる量。
[in, optional] strokeStyle
種類: ID2D1StrokeStyle*
ジオメトリを拡大するストロークのスタイル。
[in, optional] worldTransform
型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
ジオメトリが変換された後、およびジオメトリがストロークされた後にジオメトリに適用される変換( NULL)。
flatteningTolerance
型: FLOAT
ジオメトリの多角形近似を作成するときに許容される最大誤差。 ポリゴン表現のポイントは、フラット化許容値を超えることで元のジオメトリから分岐しません。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。
[out] bounds
種類: D2D1_RECT_F*
このメソッドが戻るとき、 には、拡大されたジオメトリの境界が格納されます。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示