ID2D1Geometry::StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) メソッド (d2d1.h)
指定したストロークの太さ、スタイル、および変換を指定して、ジオメトリのストロークに指定したポイントが含まれているかどうかを判断します。
構文
HRESULT StrokeContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
BOOL *contains
);
パラメーター
point
種類: [入力] D2D1_POINT_2F
コンテインメントのテスト対象の点。
strokeWidth
型: [入力] FLOAT
適用するストロークの太さ。
strokeStyle
型: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*
適用するストロークのスタイル。
worldTransform
型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
ストロークされたジオメトリに適用する変換。
contains
種類: [out] BOOL*
このメソッドが戻るときに、ジオメトリのストロークに指定した点が含まれている場合は true に設定されたブール値が含まれます。それ以外の場合は false。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |