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ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) メソッド (d2d1.h)

指定したストロークでジオメトリを拡大し、指定した行列によって変換され、既定の許容値を使用してフラット化された後に 、結果を ID2D1SimplifiedGeometrySink に書き込みます。

構文

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

パラメーター

strokeWidth

型: [in] FLOAT

ジオメトリを拡大する量。

strokeStyle

型: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*

ジオメトリに適用するストロークのスタイル( NULL)。

worldTransform

型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

拡大後にジオメトリに適用する変換。

geometrySink

種類: [in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*

拡大されたジオメトリが追加される ID2D1SimplifiedGeometrySink

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

Id2d1geometry