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ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState メソッド (d2d1.h)

このレンダー ターゲットに関連付けられている HWND がオクルージョンされているかどうかを示します。

構文

D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();

戻り値

種類: D2D1_WINDOW_STATE

このレンダー ターゲットに関連付けられている HWND がオクルージョンされているかどうかを示す 値です。

注釈

メモEndDraw が最後に呼び出されたとき、次にレンダー ターゲットが CheckWindowState を呼び出したときにウィンドウがオクルージョンされた場合、現在のウィンドウの状態に関係なく、D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDEDが返されます。 CheckWindowState を使用して現在のウィンドウの状態を確認する場合は、EndDraw 呼び出しのたびに CheckWindowState を呼び出し、その戻り値を無視する必要があります。 この呼び出しにより、次に CheckWindowState 状態を呼び出すと、実際のウィンドウ状態が返されます。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1HwndRenderTarget