ID2D1RenderTarget::CreateMesh メソッド (d2d1.h)

三角形を使用して図形を記述するメッシュを作成します。

構文

HRESULT CreateMesh(
  [out] ID2D1Mesh **mesh
);

パラメーター

[out] mesh

種類: ID2D1Mesh**

このメソッドが戻るときに、 には、新しいメッシュへのポインターへのポインターが含まれます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

解説

メッシュを設定するには、その Open メソッドを使用して ID2D1TessellationSink を取得します。 メッシュを描画するには、レンダー ターゲットの FillMesh メソッドを使用します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1RenderTarget