ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1SolidColorBrush**) メソッド (d2d1.h)
指定した色と不透明度を持つ新しい ID2D1SolidColorBrush を作成します。
構文
HRESULT CreateSolidColorBrush(
const D2D1_COLOR_F & color,
const D2D1_BRUSH_PROPERTIES & brushProperties,
ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);
パラメーター
color
型: [in] const D2D1_COLOR_F &
ブラシの色の赤、緑、青、アルファ値。
brushProperties
型: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES &
ブラシの基本不透明度。
solidColorBrush
種類: [out] ID2D1SolidColorBrush**
このメソッドから制御が戻るときに、新しいブラシへのポインターのアドレスが格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示