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ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1SolidColorBrush**) メソッド (d2d1.h)

純色で領域を描画するために使用できる新しい ID2D1SolidColorBrush を作成します。

構文

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F          *color,
  const D2D1_BRUSH_PROPERTIES *brushProperties,
  ID2D1SolidColorBrush        **solidColorBrush
);

パラメーター

color

型: [in] const D2D1_COLOR_F*

ブラシの色の赤、緑、青、アルファ値。

brushProperties

型: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

ブラシの基本不透明度。

solidColorBrush

種類: [out] ID2D1SolidColorBrush**

このメソッドから制御が戻るときに、新しいブラシへのポインターのアドレスが格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ブラシの概要

Direct2D クイック スタート

ID2D1RenderTarget