ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers メソッド (d2d1.h)

3 次ベジエ曲線のシーケンスを作成し、ジオメトリ シンクに追加します。

構文

void AddBeziers(
  [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
       UINT32                    beziersCount
);

パラメーター

[in] beziers

型: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

作成するベジエ曲線を記述するベジエ セグメントの配列へのポインター。 曲線は、ジオメトリ シンクの現在のポイント (最後に描画されたセグメントの終点または BeginFigure で指定された位置) から、配列内の最初のベジエ セグメントの終点まで描画されます。 配列に追加のベジエ セグメントが含まれている場合、後続の各ベジエ セグメントは、前のベジエ セグメントの終点を開始点として使用します。

beziersCount

型: UINT

ベジエ配列内のベジ セグメントの数。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1SimplifiedGeometrySink