次の方法で共有


ID2D1RoundedRectangleGeometry インターフェイス (d2d1.h)

丸い四角形について説明します。

継承

ID2D1RoundedRectangleGeometry インターフェイスは、ID2D1Geometry から継承します。 ID2D1RoundedRectangleGeometry には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1RoundedRectangleGeometry インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1RoundedRectangleGeometry::GetRoundedRect

この丸い四角形のジオメトリを記述する丸い四角形を取得します。

解説

ID2D1RoundedRectangleGeometry オブジェクトの作成

四角形のジオメトリを作成するには、 ID2D1Factory::CreateRoundedRectangleGeometry メソッドを 使用します。

Direct2D ジオメトリは、 ID2D1Factory によって作成された不変リソースとデバイスに依存しないリソースです。 一般に、ジオメトリは一度作成し、アプリケーションの有効期間中、または変更が必要になるまで保持する必要があります。 デバイスに依存しないリソースとデバイスに依存するリソースの詳細については、「 リソースの概要」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h

関連項目

Id2d1geometry