ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle(constD2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1*,constFLOAT*,UINT32,ID2D1StrokeStyle1**) メソッド (d2d1_1.h)
ID2D1StrokeStyle1 オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT CreateStrokeStyle(
[in] const D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 *strokeStyleProperties,
[in] const FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount,
[out] ID2D1StrokeStyle1 **strokeStyle
);
パラメーター
[in] strokeStyleProperties
型: const D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1*
適用するストローク スタイルのプロパティ。
[in] dashes
型: const FLOAT*
ダッシュとギャップの幅の配列。
dashesCount
型: UINT
ダッシュ配列のサイズ。
[out] strokeStyle
型: const ID2D1StrokeStyle1**
このメソッドが戻るときに、 には、新しく作成されたストローク スタイルへのポインターのアドレスが格納されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 無効な値が メソッドに渡されました。 |
注釈
ダッシュ配列は、D2D1_DASH_STYLE_CUSTOMも指定されている場合にのみ指定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示