ID2D1Properties::GetPropertyNameLength(U) メソッド (d2d1_1.h)

指定したプロパティ名の文字数を取得します。 これはテンプレート オーバーロードです。 「解説」を参照してください。

構文

UINT32 GetPropertyNameLength(
  U index
);

パラメーター

index

型: U

取得するプロパティ名のインデックス。

戻り値

型: UINT32

このメソッドは、指定されたプロパティ インデックスに対応する名前のサイズを文字数で返します。プロパティ インデックスが存在しない場合は 0 を返します。

注釈

このメソッドによって返される値を使用して、 GetPropertyName のバッファー サイズが適切であることを確認できます。

template<typename U>
    UINT32 GetPropertyNameLength(
        U index
        ) CONST;

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties