ID2D1Properties::GetValue(UINT32,D2D1_PROPERTY_TYPE,BYTE*,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)
指定したプロパティの値をインデックスで取得します。
構文
HRESULT GetValue(
UINT32 index,
D2D1_PROPERTY_TYPE type,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
パラメーター
index
種類: UINT32
データの取得元となるプロパティのインデックス。
type
TBD
[out] data
型: BYTE*
このメソッドが戻るとき、 には、要求されたデータへのポインターが含まれます。
dataSize
種類: UINT32
取得するデータ内のバイト数。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定されたプロパティが存在しません。 |
E_OUTOFMEMORY | 必要なメモリを割り当てませんでした。 |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 1 つ以上の引数が無効です。 |
E_FAIL | 不特定のエラー。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
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