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ID2D1Properties::SetValue(UINT32,constBYTE*,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)

対応するプロパティをインデックスで設定します。

構文

HRESULT SetValue(
       UINT32     index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

パラメーター

index

種類: UINT32

設定するプロパティのインデックス。

[in] data

型: const BYTE*

設定するデータ。

dataSize

種類: UINT32

設定するデータ内のバイト数。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
D2DERR_INVALID_PROPERTY 指定されたプロパティが存在しません。
E_OUTOFMEMORY 必要なメモリを割り当てませんでした。
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 1 つ以上の引数が無効です。
E_FAIL 不特定のエラー。

注釈

プロパティが存在しない場合、要求は無視され、 D2DERR_INVALID_PROPERTY が返されます。

プロパティ実装によって返される標準セットにないエラーは、標準エラー範囲にマップされます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties