D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION列挙 (d2d1_3.h)

カラー ビットマップ グリフをレンダリングするときのピクセル スナップ ポリシーを指定します。

構文

typedef enum D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION {
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT = 0,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE = 1,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT
値: 0
カラー ビットマップ グリフの位置は、ビットマップが最も近いピクセルにスナップされます
解決は、デバイス コンテキストの解決と一致します。
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE
値: 1
カラー ビットマップ グリフの位置はスナップされません。
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

要件
Header d2d1_3.h