ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory メソッド (d2d1_3.h)

カラー グリフ キャッシュの最大容量を設定します。

構文

void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
  UINT64 maximumInBytes
);

パラメーター

maximumInBytes

種類: UINT64

カラー グリフ キャッシュの最大容量。

戻り値

なし

解説

カラー グリフ キャッシュは、カラー ビットマップ グリフと SVG グリフを格納するために使用され、同じグリフが再び必要な場合のパフォーマンスが向上します。 容量によって、アプリケーションがまだ参照していないグリフを格納するために D2D が使用できるメモリの量が決まります。 アプリケーションが GetColorBitmapGlyphImage または GetSvgGlyphImage を使用してグリフを参照している場合、削除された後、このグリフはキャッシュ容量にカウントされません。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1Device4