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ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh メソッド (d2d1_3.h)

パッチの指定された配列を使用して、新しい ID2D1GradientMesh インスタンスを作成します。

構文

HRESULT CreateGradientMesh(
  [in]  const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
        UINT32                         patchesCount,
  [out] ID2D1GradientMesh              **gradientMesh
);

パラメーター

[in] patches

型: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*

このメッシュで使用されるパッチを含む配列へのポインター。

patchesCount

種類: UINT32

読み取るパッチ引数のパッチの数。

[out] gradientMesh

種類: ID2D1GradientMesh**

このメソッドが戻るとき、 には、新しいグラデーション メッシュへのポインターのアドレスが格納されます。

戻り値

種類: HRESULT

成功した場合はS_OK。それ以外の場合は失敗 HRESULT。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1DeviceContext2