ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch メソッド (d2d1_3.h)
新しい空のスプライト バッチを作成します。 スプライト バッチを作成した後、 ID2D1SpriteBatch::AddSprites を使用してスプライトを追加し、 ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch を使用して描画します。
構文
HRESULT CreateSpriteBatch(
[out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);
パラメーター
[out] spriteBatch
種類: ID2D1SpriteBatch**
このメソッドが戻るとき、 には、アプリによって設定される新しい空のスプライト バッチへのポインターが含まれます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
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