ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun メソッド (d2d1_3.h)
重要
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COLR v1 をサポートするには、 DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREEの形式を持つカラー グリフの実行を描画します。
構文
void DrawPaintGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
ID2D1Brush *defaultFillBrush,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
パラメーター
baselineOrigin
種類: D2D1_POINT_2F
ベースライン。
glyphRun
型: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
グリフが実行され、描画されます。
defaultFillBrush
種類: _In_opt_ ID2D1Brush *
既定の塗りつぶしブラシ。
colorPaletteIndex
型: UINT32
カラー フォント内のカラー パレットを選択するために使用するインデックス。 これは、ペイント グリフには関係のない、DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN構造体の paletteIndex と同じではないことに注意してください。
measuringMode
型: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
実行中にグリフを配置するための測定モードを指定します。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1_3.h |
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