ID2D1EffectContext::FindVertexBuffer メソッド (d2d1effectauthor.h)

これにより、指定された頂点バッファーが ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer と同じ GUID で既に作成されている場合に検出されます。

構文

HRESULT FindVertexBuffer(
  [in]  const GUID        *resourceId,
  [out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);

パラメーター

[in] resourceId

型: const GUID*

頂点バッファーを識別する一意の ID。

[out] buffer

種類: ID2D1VertexBuffer**

Direct2D 効果でリソースとして使用できる、返される頂点バッファー。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
E_NOTFOUND 要求された頂点バッファーが見つかりませんでした。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

関連項目

ID2D1EffectContext