D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN列挙 (d2d1svg.h)

SVG preserveAspectRatio 属性の配置部分。

構文

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE
値: 0
配置は SVG の 'none' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN
値: 1
配置は SVG の 'xMinYMin' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN
値: 2
配置は SVG の 'xMidYMin' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN
値: 3
配置は SVG の 'xMaxYMin' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID
値: 4
配置は SVG の 'xMinYMid' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID
値: 5
配置は SVG の 'xMidYMid' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID
値: 6
配置は SVG の 'xMaxYMid' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX
値: 7
配置は SVG の 'xMinYMax' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX
値: 8
配置は SVG の 'xMidYMax' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX
値: 9
配置は SVG の 'xMaxYMax' 値に設定されます。
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

要件
Header d2d1svg.h