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ID3D10Device::IASetInputLayout メソッド (d3d10.h)

input-layout オブジェクトを input-assembler ステージにバインドします。

構文

void IASetInputLayout(
  [in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);

パラメーター

[in] pInputLayout

種類: ID3D10InputLayout*

IA ステージによって読み取られる入力バッファーを記述する input-layout オブジェクトへのポインター ( ID3D10InputLayout を参照)。

戻り値

なし

解説

入力レイアウト オブジェクトは、頂点バッファー データを IA パイプライン ステージにストリーミングする方法を記述します。 input-layout オブジェクトを作成するには、 ID3D10Device::CreateInputLayout を呼び出します。

メソッドは、渡されたインターフェイスへの参照を保持しません。 そのため、アプリケーションでは、デバイスで現在使用されているインターフェイスを解放しないように注意する必要があります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10Device インターフェイス