D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV構造体 (d3d10.h)
深度ステンシル ビューからアクセスできる配列 2D テクスチャからサブリソースを指定します。
構文
typedef struct D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV;
メンバー
MipSlice
型: UINT
使用する最初のミップマップ レベルのインデックス ( ミップ スライスを参照)。
FirstArraySlice
型: UINT
テクスチャの配列で使用する最初のテクスチャのインデックス ( 配列スライスを参照)
ArraySize
型: UINT
使用するテクスチャの数。
注釈
この構造体は、深度ステンシル ビューの説明の 1 つのメンバーです ( D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESCを参照)。
要件
ヘッダー | d3d10.h |