D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV構造体 (d3d10.h)
深度ステンシル ビューのマルチサンプリングされた 2D テクスチャの配列からサブリソースを指定します。
構文
typedef struct D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV;
メンバー
FirstArraySlice
型: UINT
テクスチャの配列で使用する最初のテクスチャのインデックス (配列 スライスを参照)
ArraySize
型: UINT
使用するテクスチャの数。
解説
この構造体は、深度ステンシル ビューの説明の 1 つのメンバーです ( 「D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC」を参照)。
必要条件
Header | d3d10.h |
関連項目
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