ID3D10ShaderReflection1::GetGSInputPrimitive メソッド (d3d10_1shader.h)

geometry-shader 入力プリミティブの説明を取得します。

構文

HRESULT GetGSInputPrimitive(
  [in] D3D10_PRIMITIVE *pPrim
);

パラメーター

[in] pPrim

種類: D3D10_PRIMITIVE*

入力プリミティブ型へのポインター ( D3D10_PRIMITIVEを参照)。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

解説

この方法には、Windows Vista Service Pack 1 が必要です。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10_1shader.h

関連項目

ID3D10ShaderReflection1 インターフェイス