ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector メソッド (d3d10effect.h)
ブールデータを含む 4 成分ベクトルを取得します。
構文
HRESULT GetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
パラメーター
[in] pData
種類: BOOL*
最初のコンポーネントへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |
関連項目
フィードバック
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