ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイス (d3d10effect.h)

ラスタライザー変数インターフェイスは、ラスタライザーの状態にアクセスします。

継承

ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectRasterizerVariable には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore

ラスタライザーの状態を含む変数へのポインターを取得します。
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState

ラスタライザー インターフェイスへのポインターを取得します。

注釈

ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイスは、エフェクトがメモリに読み込まれているときに作成されます。

効果変数は、バッキング ストア内のメモリに保存されます。手法が適用されると、バッキング ストア内の値がデバイスにコピーされます。 これらのメソッドのいずれかを使用して、状態を返すことができます。 例については、「 効果変数で状態を取得する 2 つの方法」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

効果インターフェイス (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable